segunda-feira, 22 de março de 2010

4º Campeonato Paulista de Futebol Amador 2010

Atletas e Amigos do Uirapuru F.C. o momento em que se separa os Homens dos meninos chegou!
 Começa nesse Domingo o 4º Campeonato Paulista de Futebol Amador, organizado pela F.P.F e a Cuebla, este é o maior torneio amador do Brasil.  Estreamos contra o Lusitano e no último encontro perdemos por 5x3. Me lembro bem desse jogo, foi a primeira partida do ano. O Miquimba apitou e houve muita reclamação em relação aos gols do adversário.O placar não refletiu o que foi o jogo.  Temos plenas condições de vencer! Vamos nos organizar para não sofrermos com os problemas desse Domingo, quando time entrou em campo totalmente desorganizado. O jogo começa as 11:30 hs, mas sugiro que os atletas cheguem no máximo as 11:00 hs para debatermos sobre o jogo e a nossa postura diante do adversário. No ano passado chegamos muito perto de conseguir a classificação, vamos nesse ano fazer valer do nosso maior trunfo -  que é a união do grupo e o bom ambiente – e jogar o nosso melhor futebol.
É importante frisar que será necessária a identificação dos atletas com RG ou documento com foto recente. (Ex.: Carteira de habilitação).

Veja tabela abaixo:
DIA 28/03/2010 (DOMINGO)

Campo: CDC JARDIM TEXTIL CAMPO I

10:00 – SUCATA FC
X
A VELHOS AMIGOS FC
11:30 – LUSITANOS DA V. CARRÃO
X
UIRAPURU FC
13:00 -  VILA SÃO PEDRO FC
X
RADIO FC
14:30 -  VETERANOS DO TEXTIL
X
AA PAULISTANO



Campo: CDC JARDIM TEXTIL CAMPO II 
                   
10:00 – PORTUGUESA DO GLICERIO
X
1ª DE OUTUBRO FC MANCHA
11:30 – CDC TEXTIL
X
BRASILEIRINHO FC
13:00 – C.E.C.A ( ARICANDUVA )
X
XV DA MANCHESTER
14:30 – CA GUAIRACÁ
X
ALVI NEGRO DO JD. COLORADO

Veja regulamento (Atenção Art. 12º e 13

                                              Da Denominação e Participação

Art. 1º - A 1ª Etapa do 4º Campeonato Paulista de Futebol Amador da temporada 2010 será disputado por 1000 (hum mil) equipes, que deverão efetuar inscrição através da ficha de inscrição no campeonato e apresentação de cópias simples, para registro e guarda, da ATA DE FUNDAÇÃO E ESTATUTO do requerente, devidamente registrado em Cartório que integram, na forma deste regulamento e da tabela de jogos, composta de locais, datas e horário previamente definido.

Art. 2º - A Associação C.U.E.B.L.A., a Secretaria de Esportes, Lazer e Recreação e a Federação Paulista de Futebol, em conjunto, detêm todos os direitos relacionados a esta competição amadora, que tem por finalidade o congraçamento de atletas, pertencentes às associações esportivas da cidade de São Paulo.

§ 1º- Caberá aos departamentos técnicos da Associação C.U.E.B.L.A. e SEME a organização, realização e elaboração de regulamento e tabela da Etapa Classificatória. 

§ 2º - Será nomeado um Comitê Executivo visando à organização da competição.

Art. 3º - A competição deverá obedecer, além destas normas, o Regulamento Geral de Competições e o Estatuto da FPF, em suas fases específicas.

Art. 4º - A competição, com 1000 (hum mil) participantes terá início em 20 de março e término em 27 de junho de 2010.

Art. 5º - As equipes serão divididas em grupos, que jogarão entre si em turno único, classificando-se o primeiro colocado de cada chave para fase seguinte e assim sucessivamente até a apuração das 120 (cento e vinte) equipes, que juntamente com as 08 (oito) equipes já classificadas no ano de 2009 comporão a Fase principal do 4º Campeonato Paulista de Futebol Amador que será dirigido pela Federação Paulista de Futebol em conformidade ao que reza o artigo 3º do presente regulamento.

Do Critério de Desempate

Art. 6º - Ocorrendo igualdade em pontos entre 02 (duas) associações aplicam-se sucessivamente os seguintes critérios técnicos de desempate:
a)     Maior número de vitórias
b)     Maior saldo de gols
c)      Maior número de gols marcados
d)     Menor número de cartões vermelhos
e)     Menor número de cartões amarelos

Art. 7º - Persistindo a igualdade, aplicado o Art. 6º, as partidas serão decididas através da execução de tiros desde o ponto penal, conforme procedimento estabelecido nas regras do jogo.




Art. 8º - Os jogos adiados, interrompidos ou suspensos serão solucionados levando-se em conta os motivos determinantes, de acordo com o Regulamento Geral de Competições ou por decisão da Justiça Desportiva.

Da Inscrição e Condição de Jogo dos Atletas

Art. 9º - Somente poderão participar atletas amadores, MAIORES DE 18 ANOS, que forem previamente inscritos por sua associação junto à Associação C.U.E.B.L.A..

Art. 10º - É vedada a participação de atletas profissionais e de atletas amadores inscritos em 2009 por clubes profissionais filiados à FPF.

Art. 11º – Cada equipe poderá inscrever no máximo 25 (vinte e cinco) atletas maiores de 18 (dezoito) anos.

§ 1º - Para a inscrição dos atletas é necessário o preenchimento completo de ficha de inscrição disponibilizada pela Associação C.U.E.B.L.A.

Art. 12º - Será obrigatória a apresentação de R.G. original ou documento de fé pública com foto recente de cada atleta e dirigente antes da realização de cada partida.

Art. 13º - Por determinação da FIFA e CBF, os atletas cumprirão sempre a suspensão automática após aplicação de um cartão vermelho.

§ 1º - É de responsabilidade das equipes disputantes da competição o controle de contagem do número de cartões amarelos e vermelhos recebidos por seus atletas, para efeitos desse regulamento.

§ 2º - Quando um atleta for advertido com um cartão amarelo e, posteriormente, for expulso de campo com a exibição de um cartão vermelho, serão considerados o cartão amarelo e o cartão vermelho.

§ 3º - Quando um atleta for advertido com um cartão amarelo e, posteriormente, receber o segundo cartão amarelo, com a exibição conseqüente do cartão vermelho, será considerado apenas o cartão vermelho.

Art. 14º - Será nomeado um Comitê Disciplinar para julgar as infrações disciplinares, independente das sanções de competência da Justiça Desportiva, com recurso para o TJD do Estado de São Paulo.

Art. 15º - Caso seja comprovado, tanto durante, como após a realização da etapa, que algum atleta inscrito tenha participado com documentação alterada, a associação a que o atleta infrator pertence ficará afastada por 5 (cinco)  anos das próximas edições da competição.

Art. 16º - A inclusão de atletas em desacordo com o estabelecido neste capítulo ensejará na punição da associação nos termos do artigo 214 do CBDJ.


Das Partidas

Art. 17º - Quando houver coincidência de uniforme, ou seja, camisa, calção e/ou meias, em não havendo acordo entre as associações, será feito sorteio.

Art. 18º - As associações poderão compor o quadro de suplentes de cada partida com até 07 (sete) atletas inscritos. Além dos atletas poderão compor o banco de reservas, 01(um) médico, 01 (um) técnico, 01 (um) preparador físico e 01 (um) massagista.

§ 1º - Os 04 (quatro) membros da comissão técnica, obrigatoriamente antes de cada partida, sob pena de não participar da mesma, deverão apresentar seus RG’s originais ou documentos de fé pública, sendo que do médico exige-se o CRM e do preparador físico o CREF.

Art. 19º - Cada equipe poderá efetuar até 03 (três) substituições por partida.

Art. 20º - Todas as partidas terão obrigatoriamente a duração de 70 (setenta) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 35 (trinta e cinco) minutos cada, com intervalo de 10 (dez) minutos.

Art. 21º - As equipes deverão se apresentar em campo 10 (dez) minutos antes do início de cada partida.

Das Disposições Finais

Art. 22º - A equipe que deixar de comparecer a qualquer partida da etapa (WO), sofrerá sanções de competência do Comitê Disciplinar.

Art. 23º - As placas de publicidade estática, tapetes e qualquer outra modalidade de material de “merchandising” nos estádios pertencem à Associação C.U.E.B.L.A., FPF e SEME, que apenas em conjunto poderão autorizar a sua colocação, cabendo aos mandantes dos jogos a responsabilidade pelo cumprimento, sob pena de interdição do estádio, além de multas contratuais.

Art. 24º – Caso exista 01 (um) ou mais patrocinadores da competição, as equipes participantes, desde já, deverão aceitar e atender as ações por eles propostas.

Art. 25º - As partidas poderão ter suas datas, horários e locais alterados pelo departamento técnico responsável pela Etapa, por solicitação de meios de comunicação ou pela Polícia Militar por medida de segurança ou de força maior.

Art. 26º - As equipes participantes serão responsáveis pelo transporte e alimentação dos atletas, em todas as partidas da Etapa.



Art. 27º - A Associação C.U.E.B.L.A., a FPF e a SEME, não se responsabilizam por acidentes com atletas ou dirigentes, antes, durante ou depois de qualquer partida, cabendo
às associações participantes, providências quanto às condições de aptidão física e clínica de cada atleta para a prática da modalidade.

Art. 28º - A associação que provocar distúrbios e/ou agressões será eliminada da atual competição e ficará impedida de participar das 02 (duas) próximas edições desta competição.

§. 1º - Caso os distúrbios e/ou agressões sejam causados isoladamente por atletas, a pena será individualizada com afastamento do(s) envolvido(s) por 01 (um) ano. Em caso de reincidência o afastamento será ampliado por 02 (dois) anos subseqüentes.

Art. 29º - Técnica e disciplinarmente a Etapa Classificatória do 3º Campeonato Paulista de Futebol Amador será regida pelas Regras do Jogo da Internacional Football Association Board, publicadas pela FIFA, pelos dispositivos do Código Brasileiro Disciplinar vigente e pelas Leis 9.615/98 e 10.671/2003, ou ainda, outras que sejam instituídas.

Art. 30º - Os casos não previstos no presente regulamento, assim como à sua interpretação, serão resolvidos pelo Comitê Disciplinar, respeitada a Legislação Vigente.


São Paulo, 12 de março de 2010.


sexta-feira, 19 de março de 2010

Em busca da reabilitação

Atletas do Uirapuru F.C.  nosso coordenador Juca acaba de confirmar  o jogo para o próximo domingo. Trata-se do Veterano E.C. 90 do Teotonio Vilela e a retrospectiva é a seguinte: (11/12/2005)  -  3 x 2  (15/10/2006)  -  1 x 1 (02/11/2008)  -  2 x 0. Vamos ver se desta vez conseguiremos espantar a ZEBRA.


Camisa 1: André é uma das armas do Uirapuru em busca da reabilitação

domingo, 14 de março de 2010

Uirapuru desperdiça muitas chances e vê fim de invencibilidade

A falta de pontaria foi decisiva na derrota deste domingo por 2x1 para o União Amigos JARDIM MARILIA.

 Ricardo, Elton, Juca, Alê, Gú e Ricardinho: Atletas rezam antes da partida

Definitivamente esse domingo não foi dos melhores para os atletas do Uirapuru,  criando muitas possibilidades de gols e vendo todas serem desperdiçadas, a equipe do Pássaro Soprano não conseguiu repetir as duas últimas apresentações.
1º Tempo: Jogando no 4-4-2 a equipe do Uirapuru marcava bem e saia rápida para o ataque, no 1º lance de perigo, Beto dominou no peito e bateu de longe. Logo em seguida começou o festival de gols perdidos, em ótima jogada de Gú, Ricardinho recebeu ótimo passe, dominou, olhou para o goleiro, ajeitou o corpo e... Perdeu o gol. Antes disso Luiz já havia recebido bom passe de Vitor, e ao tentar dominar perdeu a chance. Minutos depois outro gol perdido: Bom troca de passe entre Cris e Luiz, o volante viu Beto fechando pelo lado esquerdo e fez ótimo passe, Beto chegou batendo e tirou tinta da trave.  O castigo chegou rápido: Em descida isolada o adversário abriu o placar, lançamento nas costas de Vitor, Gú tentou cortar e não alcançou a bola. O atacante dominou e fuzilou André: 1x0. Logo em seguida em outro ataque o adversário ampliou. Em jogada pela esquerda, Paulinho saiu para cobrir Juca, a bola foi alçada na área, o atacante só teve o trabalho de escorar para fazer 2x0.

Cris, Nenê, Beto, Juca, Luiz e André: Atletas pratas da casa não evitaram a derrota

2º Tempo: Em desvantagem o Uirapuru partiu com tudo para o ataque, com as entradas de Marcão, Kiko e Elton, o time ganhou em criatividade e força de ataque. Muitas chances foram criadas e, a exemplo de 1º tempo, faltou tranquilidade para os atletas do Uirapuru na hora da conclusão.


Torcida mirim do Uirapuru marcou presença


Gol saí tarde: De tanto insistir o Uirapuru descontou já quase no final do jogo: Nenê recebeu bom lançamento e tentou duas vezes até marcar: 2x1. O Uirapuru ainda teve a chance de empatar, Nenê fez boa jogada, mas errou na conclusão. Final de partida 2x1 para o time do União Amigos JARDIM MARILIA.

Uirapuru F.C. Erros de finalização decretaram o fim da invencibilidade

União Amigos JARDIM MARILIA: Parabéns pela vitória, aguardamos a revanche

Nota dos Atletas do Uirapuru:

André: Nada podia fazer nos gols, seguro nas saídas, ainda orientou o time. Nota 6,55

Vitor: Não foi o lateral decisivo dos jogos anteriores e ainda perdeu duas chances claras.
Nota 6,0

Marcão: Demorou um pouco para entrar no jogo e foi pouco exigido. Nota 6,15

Paulinho: Boa partida: jogou com segurança, firmeza e seriedade. Nota 6,85

Juca: Caiu um pouco a produção do nosso lateral. Nota 5,85

Gú: Com  arrancadas criou boas situações de ataque. Saiu no 2º tempo. Nota 6,75

Alê: Junto com Cris e Ricardo foi discreto no jogo. Nota 6,15

Luiz: Quase marcou belo gol em jogada bem tramada, saiu no 2º tempo. Nota 6,15

Cris: Tocou bem a bola no 1º tempo e sofreu apagão no 2º. Nota 6,15

Ricardo: Começou jogando e distribui bem o jogo, aos poucos vai entrando no ritmo da equipe. Saiu no 2º tempo. Nota 6,35

Beto: Improvisado no ataque arriscou alguns lances, mas no geral  ficou um pouco perdido. Nota 6,25

Kiko: Entrou no 2º tempo e criou lances de efeito, abusando das suas características -  que é o drible curto -  deu trabalho aos defensores. Nota 6,75

Ricardinho: Perdeu um gol incrível e não teve domínio de bola em lance que sairia na cara do gol. Saiu contundido ainda no 1º tempo. Nota 5,95

Nenê: Entrou no 2º tempo e manteve a regularidade do time perdendo chances claras de gol. Mesmo assim ainda deixou o dele no final. Nota 6,5

Elton: Não foi bem o meia atacante, pecou em sua melhor característica que é o chute de média distancia. Nota 6,0


E você, o que achou do time? Dê a sua nota clicando no link comentários.

sexta-feira, 12 de março de 2010

Em busca de mais uma vitória



Amigos e Atletas do Uirapuru F.C. Nosso adversário para o próximo domingo é o time  União Amigos JARDIM MARILIA, nosso coordenador - e dono da camisa 6 -  Juca avisa que houve apenas um confronto entre as duas equipes em 03/07/2005 e o resultado nos foi favorável: 3 x 2. Vamos todos com o mesmo empenho dos dois jogos anteriores em busca de mais uma vitória.

Atletas no aquecimento: Empenho da equipe tem feito a diferença

domingo, 7 de março de 2010

Numa Ótima: Uirapuru vence mais uma

Em jogo com muitas alternâncias no placar e 7 gols, Uirapuru vence equipe do Tô de Boa por 4x3 e embala sequência de 2 vitórias seguidas.

 Ricardinho, Gú e Vinicius: Jogadores conversam sobre a tática do jogo 

Em jogo eletrizante com 7 gols e muitas possibilidades para os dois times, prevaleceu a experiência e  a qualidade do Uirapuru que soube marcar os gols nos momentos decisivos. Ao contrario de domingo passado,  a partida começou exatamente no horário e o Uirapuru já foi de cara mostrando que estava disposto a vencer. Jogando com 3 zagueiros e 3 volantes o time ficou fortalecido na marcação, reduzindo os espaços e dando poucas chances ao adversário levar perigo a meta de André.

 Cris e o seu filho Erik: Apoio da torcida foi importante 

 Com toque de bola rápido o Uirapuru abre o placar: Marcão desarmou o adversário e tocou para Beto que arrancou deixando 2 marcadores para traz e rolou para Ricardo que devolveu de primeira para Beto que de perna esquerda bateu prensado e fez 1x0.

Com seus volantes e zagueiros marcando forte O Uirapuru não deixava o Tô de Boa criar.  Dessa forma o Uirapuru dominou o 1º tempo criando algumas chances de gol com Ricardinho e Luiz.  Esse domínio, sem objetividade, foi castigado no fim do 1º tempo: Em jogada rápida do Tô de Boa o lateral foi no fundo e cruzou rasteiro, o centroavante só teve o trabalho de escorar para empatar o jogo.

2º Tempo – Dupla Vit & Vin resolvem o jogo:

O 2º tempo começou com pane geral na defesa do Uirapuru que só ficou olhando o  meia-atacante adversário passar por toda a defesa, fintar André e virar o jogo pra 2x1.

Estréia com estrela: Perdendo o jogo o Uirapuru se lançou ao ataque em busca do empate que não tardou: Vinicius – em sua estréia na equipe – recebeu passe ajeitou o corpo e bateu forte de fora da área e ainda contou com a ajuda do goleiro para fazer 2x2.

Gú bate falta: Uirapuru pressionou o adversário no 1º tempo

A virada: O empate fez bem ao Uirapuru que passou a controlar o meio-campo, em lance nesse setor, Beto fez lançamento para Vitor que fez fila na defesa adversária e cruzou açucarado para Vinicius, o estreante não desperdiçou a chance, bateu consciente para virar o jogo. Golaço!

Arbitragem se complica: O Tô de Boa não se entregou e chegou ao empate graças ao equivoco do arbitro que não marcou impedimento – escandaloso - do atacante que totalmente na “banheira”  fez 3x3.

Estrela: Quando o jogo se encaminhava para o final e o empate parecia inevitável, brilhou a estrela de Vitor, que já vinha fazendo uma boa partida: Em cobrança de falta o camisa 2 bateu, com efeito, enganando o goleiro e decretando a vitória do Uirapuru por 4x3.

  O melhor em campo: Com ótimas jogadas e gol no final, Vitor  foi decisivo

Notas dos Atletas do Uirapuru F.C.

André: Nada pode fazer nos gols, quando exigido trabalhou com segurança, saiu no meio do segundo tempo contundido. Nota 6,75

Vitor: Sem dúvida o melhor em campo, defendeu bem e não fugiu das divididas, no ataque fez jogada brilhante no segundo gol e para coroar a apresentação, marcou o gol de falta que decretou a vitória do time. Nota 8,5

Marcão: Uma boa partida do “delegado” foi bem nas coberturas e não hesitou quando precisou da “caixa de ferramentas”. Nota 6,75

Paulinho: O jogo da semana retrasada parece que foi um divisor de águas na carreira do zagueiro, jogando sério e orientando a defesa, fez uma partida segura. No final foi expulso por discussão. Nota 6,75

: Correu e lutou muito, arrancou diversas vezes da defesa abrindo espaço e dando opção para os atacantes, no final ainda mostrou espírito de grupo indo jogar no gol.
Nota 6,95

Juca: Manteve a média de boas partidas, seu setor foi bastante explorado pelo adversário e o nosso lateral foi exigido. Nota 6,5

Alê: Não conseguiu repetir a partida da semana passada, errou passes que costuma acertar. Foi substituído no 2º tempo. Nota 6,25

Cris: Sentiu as duas partidas que esteve ausente, mesmo assim marcou firme e parou as jogadas no momento certo. Faltou ritmo de jogo. Nota 6,25

Beto: Se não fez uma partida brilhante, também não comprometeu, autor do 1º gol , fez uma partida cadenciando o jogo. Nota 6,65

Luiz: Voltou a ser o bom passador de sempre, arriscou alguns chutes e tabelou com Cris e Ricardinho criando situações de perigo. Nota 6,95

Ricardo: Entrou no 2º tempo e confirmou que tem muito bom passe, mas falta ritmo ao meia que sofre com seguidas contusões no pé. Estando 100% pode fazer a diferença no meio campo. Nota 6,5

Ricardinho: Se deslocou bem criando espaços no ataque e dando opção de tabela, participou bem no 1º gol tabelando com Beto. Mas faltou confiança para finalizar em alguns momentos. Nota 6,65

Vinicius: Estreiou com personalidade e foi decisivo no resultado da partida, brigou, correu, tabelou e ainda marcou 2 gols. Deixou muito boa impressão. Nota 7,95

 Equipe do Tô de Boa: Parabéns pelo time e voltem  sempre.

E você, o que achou do jogo ? Dê a sua opinião clicando no link Comentários.





quinta-feira, 4 de março de 2010

Novo desafio: TÔ DE BOA

Atletas e Amigos do Uirapuru F.C. Nosso adversário para o próximo domingo (07/03/2010) é o TÔ DE BOA do Jardim Santo Eduardo. Nosso retrospecto é um único amistoso que ocorreu em 10/08/2008 e o resultado, a nosso favor, foi: 4 X 3.

Vamos com o mesmo espírito de domingo passado em busca de mais uma vitória.

A comissão técnica tem dúvidas se inicia a partida com o time que venceu semana passada ou se faz alguma alteração. Juca, um dos conselheiros com mais influência na comissão técnica, avisa que: por se tratar de inicio de mês as mensalidades devem ser pagas.


Juca carregando o fardamento: Relação de quem faltou ou deixou de pagar as mensalidades tira o sono do coordenador - e eterno titular da lateral esquerda - há mais de uma década.